Empire Mardoze
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Règlement de l'Empire Mardoze

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Règlement de l'Empire Mardoze Empty Règlement de l'Empire Mardoze

Message  FURIOUSS Sam 21 Nov - 17:47

Règlement de l'Empire Mardoze

1. Aucune insulte ne sera tolérée au sein de l'Alliance ou en dehors avec les autres joueurs.

2. Le langage SMS est formellement interdit sur le forum.

3. Tout joueur inactif pendant plus d'une semaine et n'en ayant pas avisé les membres de la Haute Cours sera congédié.

4. Toutes les décisions à caractères diplomatiques doivent être discutées et votées par l'ensemble des membres de la Haute Cours sur le forum.

Ceci concerne:

  • - Les Guerres
  • Les Alliances
  • Les Pactes de non-agression
  • Toutes autres discussion avec des Coalitions de seigneurs


5. Les campagnes de recrutement sont sujet à un vote au sein de la Haute Cours.

Chaque Commandant est responsable du recrutement de ses troupes mais doit se référer au Chancelier avant d'entamer toute forme de négociation avec un joueur.

Un minimum de 1500 pts est requis pour entrer dans l'Alliance.

6. Tous les membres de l'Alliance doivent obligatoirement s'inscrire sur le forum et venir s'y informer régulièrement.

7. Les Pactes, Alliances et Trêves avec des nations étrangères doivent être respectées par l'ensemble des membres de l'Empire.

8. L'Empire Mardoze est une entité Indépendante et autonome. Toute tentative d'Annexion par des Nations étrangères sera perçue comme une offense grave et sera immédiatement rejetée.

9. Le Role Play est fortement apprécié sur le forum, et en particulier lors des missives officielles.

10. L'ensemble des membres de l'Empire Mardoze sont invité à participer activement à la vie de l'Alliance ainsi que du forum.

Lorsque des informations doivent être approuvées par l'ensemble de ses membres, un délai de trois jours maximum sera accordé pour poster les commentaires.

Après cela, la décision est validée (après modification si nécessaire) même si certains n'ont pas participé à la prise de décision.

11. L'ensemble des lois doivent être connues par tous les membres et rappelées par les Officiers supérieurs si nécessaire.

12.

  • Tout nouveau membre devra à son entrée dans l'Alliance choisir une Faction afin que son Grade lui soit attribué.
  • Une fois sa Faction choisi, un membre ne peux changer de Faction (On ne peux pas changer de race voyons!).
  • Si un membre acquière suffisamment de points pour obtenir une promotion et qu'il n'y a plus de poste à pourvoir, ce sera celui avec le plus de points qui conservera le poste.
  • Un officier Supérieur avec moins de pts que ses subordonnée pourra garder son poste à condition qu'il soit jugé extrêmement efficace par l'ensemble des Commandants.
  • Si un Officier est jugé ne pas correspondre à son poste, il sera rétrogradé par vote de l'ensemble des membres.


13. Afin d'éviter toute surcharge des messagerie des joueurs et faciliter la lisibilités des informations il est interdit d'user des dépêches s'il ne s'agit pas d'un évènement d'urgence.

Seul le Messager Impérial de l'Empire Mardoze est habilité à transmettre des nouvelles par cette voie dans les autres circonstances que celle de la Guerre, ou demande de soutient.
FURIOUSS
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